Pirackiego zlecenia ciąg dalszy. Tym razem stworzyłem planszę do gry w "pirackie kości". Zasady gry są proste - gracze wrzucają na środek planszy ustaloną między sobą liczbę monet (każdy taką samą ilość). Następnie po kolei rzucają kośćmi, jeżeli wypadnie układ, który znajduje się po stronie pirackiej, muszą wrzucić na środek ustaloną wcześniej ilość monet (np. jedną lub dwie). Jeżeli wylosują układ po stronie marynarki, wtedy z środka zabierają ustaloną ilość monet. Gdy gracz wyrzuci dwie jedynki musi zapłacić trzy ustalone stawki, jednak gdy wyrzuci dwie szóstki zbiera całą pulę ze środka. Gra toczy się do momentu, aż zabraknie przeciwnikom monet.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz